Du hast du im Beobachten, Aufspüren und Jagen einer bestimmten Art von Kreaturen tiefgreifendes Wissen gesammelt und kannst dich sogar mit diesen Kreaturen verständigen. Suche dir eine Art von Erzfeind aus und einen weiteren auf Stufen 6 und 14 aus. * Aberrationen, Drachen, Elementare, Feenwesen, himmlische Wesen, Konstrukte, Monstrosität, Pflanzen, Riesen, Schleime, Tiere, Teufel oder Untote. * Alternativ kannst du auch zwei Völker der Humanoiden als Erzfeinde wählen. Du hast Vorteil bei Würfen auf Weisheit (Überlebenskunst), wenn du deine Erzfeinde aufzuspüren versuchst, und bei Würfen auf Intelligenz, wenn es darum geht, dich an Informationen über deine Erzfeinde zu erinnern. Außerdem erlernst du eine zusätzliche Sprache, die von einem deiner Erzfeinde gesprochen wird, falls es eine solche gibt.